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MHF-G ~G級を目指して~

 

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剣術+2は強い!!しかし・・・ 

皆さんこんにちは(*´∀`)

お久しぶりです○┓ペコリ



タイトル通りの「剣術+2」についての記事です

まず剣術+2の正確な能力について把握しておきましょう




弾かれモーション無効。1度の攻撃で2回ヒットする。
2ヒット目はモーション値、属性値、状態異常値、スタン値が0.2倍
剣晶は消費しない
太刀:貫刺しには効果がない



というものになります



一見単純な火力UPにも見えますが、欠点もあります。
それがHS(ヒットストップ)

このHSの時間で使えるか使えないか大きく左右されてきます
つければ強いかもしれませんが大きく立ち回りが変わってきたり、思い通りに行かなくなったりと デメリットも多々あるので使ってみた上で これはいいと思える武器種につけないと 逆にダメになってしまうことも・・・


使える武器種
双剣 大剣 ランス ガンス 

使えない武器種
太刀 ハンマー 笛 片手


個人差があると思いますが、有無でかなり立ち回りが変わってしまう。手数が落ちてしまう 太刀 
剣術があると時が止まる ハンマー
時が(ry 片手
そもそも付けるメリットすらない


結構使った上での感想。
特に太刀はひどい 狙った場所に当たらないのと、どんどん遅れる 回避がしたいときにできない 練気ゲージがHS小の蓄積 とデメリットだらけ 机上値がいくら無しより高くても これは火力落ちると思いました。
麻痺剣とかつけたほうがまだいい 業物etc
しかし、壁殴りは別 ギザミの水晶ハメでは積極的につけていこう!!


逆につけないとダメ!っていう武器
双剣 これは付けてもつけなくても立ち回り変化なし、つけないと冷ややかな目で見られる←かも^p^

大剣 相性抜群 一撃のダメージが高いので いくら20%とはいえ 無視できないダメージに!!

ランス これも付けても全然問題なし むしろつけろってくらい

ガンス 上に同じ だけど、スキル幅がでかいので突き専のときだけ


以上


自分だけかもしれないですけど、楽しさだけだと

片手の嵐の型 

はやばい!!!


一度やってみてください♪


最後に、


今年もお疲れ様です
あと数日となりましたね

ブログを見てくださってる方本当にありがとうございます

結構毎回内容は適当で、全然語れていないのでダメダメなんですよねw

で、
最近プレイ動画取れていないので、UPしていきたいなw(編集技術向上が目的なんです^p^

ブログを書き始めたのも タグ とかいろいろ勉強したかったし、今も仕事の休憩時間にしてたりしますが、最終的には自分の理想通りのブログになるよう頑張っていきます。


ではでは、

皆様が最適解で年明けできますように♪
そして来年もよい年でありますように…!

また来年も宜しくお願いします
来年こそブログランキング上位に入る!

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コメント

No title

大剣に剣術必要って、本当に使ったことありますか?

片手剣の天型に剣術必要ないって本当に使ったことありますか?

最適解をブログで語るのはいいですが、まず使ってからにしましょうね。

#IbEf6Jbs | URL | 2012/12/31 02:28 [edit]

Re: No title

>著名さん

ダメージとヒットストップによるモーションの遅れをいれた個人の考え、片手に天ノ型必須?んーってなる それより労わりやら麻痺剣やら付けるものがある。大剣はダメージ見るとあるなしじゃ本気で違う、業物の優先度も低い それもあって剣術+2の優先度は高くなってくる。 大剣は 業物<剣術 こういうことを言っているわけです。

逆に剣術付けないとなるとほかに何付ける?? そう言ったスキル枠も頭に入れた上での優先度っていうので書いてますわ

>使ってから書きましょうね
使わないでかくわけない。それよりダメージとHSによる遅れも頭に入れるべき
人それぞれ考えは違うのですから…
人に考えを押し付けるのは良くないです あくまで、私的考え ですから…

片手の天はアリだと思いますが、どういった立ち回りをするか でかなり考え変わってきます。根本的に立ち回り、及び考えが違うってことです


大剣には相性いいと書いてますが、ソロでクシャ、テオの頭ハメするときは外してます。
クエスト、モンスターごとに相性見ていくとキリないので。記事はあくまで全体的に見た考えです
当然使えない相手もでてきます そんなもの1体1体書くほどマメじゃない。
そのようなものを望んでるなら、自分の意見が主張できる場ではつげんしていけばいいんではないでしょうか?
他人のことを考えない見下したようなコメントはやめてほしい
以上。

REI #- | URL | 2012/12/31 09:30 [edit]

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# |  | 2014/03/06 10:23 [edit]

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